Ein Krieg wird zwischen zwei Allianzen oder Spielern ausgesprochen und meist mit Texten in RPG im Forum veröffentlicht.
Krieg zwischen Allianzen
Kriege können im Diplomatiemenü (Allianzmenü → Diplomatie) ausgesprochen werden. Sobald der Krieg angenommen wurde ist der Bash-Schutz zwischen den verfeindeten Spielern aufgehoben und etwaige Verteidigungsbündnisse werden in den Krieg mit einbezogen.
Ein Krieg kann auch einseitig ausgelöst werden, sobald an einem Tag 3 Angriffe auf eine Allianz ausgeführt werden, das Recht einen Krieg auszurufen liegt bei der angegriffenen Allianz. O- Ton coyer: Es spielt keine Rolle ob nun 3 Spieler 3 andere angreifen, einer 3 oder 3 einen. Ab 3 ausgeführten Angriffen gilt das Kriegsrecht.
Bei Angriffen auf feindliche Spieler werden automatisch 10% mehr Ressourcen erbeutet. Diese werden der Allianzkasse gut geschrieben.
Spieler von Allianzen mit denen man sich im Krieg befindet werden in der Rangliste und im Sonnensystem rot markiert. Normalerweise werden Kriege auf den jeweiligen Allianzseiten der Partnerallianzen eingetragen.
Krieg zwischen Spielern oder Einzelspielern und Allianzen
Da es technisch nicht möglich ist Verträge mit Einzelspielern abzuschließen, bestehen diese Kriege nur in Form von normalen Angriffen innerhalb der Möglichkeiten des Bash-Schutzes und oft als Auseinandersetzung in Form von RPG im Forum. Um einen gültigen Vertrag abzuschließen müsste der Einzelspieler eine Ein-Personen-Allianz gründen.
Krieg mit Bots
Auch die sogenannten Bots können einer Allianz den Krieg erklären. Sie können auch angreifen. Das machen sie meistens, wenn der Spieler gerade nicht online ist und erbeuten Ressourcen.
Bash-Regel
Bei einem Krieg ist die Bash-Regel aufgehoben. Jeder Spieler der gegenerischen Allianz darf nach Lust und Laune so oft angegriffen werden, wie man möchte.